El pasado mes de noviembre, Atenas se convirtió en el lugar elegido para lanzar la versión final de “El Cambio”, un juego de mesa en el que nadie gana y todo el mundo aprende sobre Economías Transformadoras y proyectos reales que se han recolectado en este mapa virtual de iniciativas. Este juego es ya una herramienta educativa que busca acercar los principios de la Economía Social y Solidaria (ESS) a personas de todas las edades y orígenes. Diseñado para inspirar reflexiones y debates, el juego facilita la comprensión de cómo construir economías más justas, sostenibles y solidarias.

El encuentro Internacional en el que esto ocurría, al que acudieron una treintena de personas, se tituló Que el Cambio te Acompañe, y culminaba un proceso de gestación incluido en el proyecto de Erasmus + SSEds4Youth, enfocado en la ESS y la juventud del viejo continente. RIPESS Europa ha participado, además, en el sub-proyecto YITEG (Youth Impacting Transformative Economies through game Design – Jóvenes impactando en economías transformadoras a través del diseño de juegos) durante sus dos años de duración (marzo de 2023-diciembre de 2024) junto con otras seis organizaciones de cuatro países del continente (España, Italia, Grecia y Francia). ¿El proceso?

  1. En primer lugar, la creación, el acompañamiento y la formación de 4 grupos locales de jóvenes y de 1 grupo de apoyo y asesoramiento sobre las Economías Transformadoras (ET).
  2. Más tarde, una formación transnacional sobre el diseño de juegos y 
  3. el desarrollo del mapa comunitario multimedia sobre las Economías transformadoras.
  4. Posteriormente, un seminario de aprendizaje sobre el compromiso comunitario y el impacto social a través de los resultados de las ET que desembocó en la creación de un juego educativo sobre las ET y de un manual para aprender a potenciar el impacto del juego. 
  5. Y finalmente, un evento multiplicador en cada país para presentar los resultados del proyecto en el último evento multiplicador, en Atenas, con una dimensión internacional.

¿Qué sucedió en Atenas?

Jugar un juego es un proceso intencional e inmersivo que involucra a las personas de manera integral. Crea una realidad simulada que permite a lxs jugadores formular hipótesis y experimentar en un entorno seguro y de apoyo. Este marco permite a lxs participantes cometer errores cuyas consecuencias se limitan al juego, fomentando el desarrollo de habilidades como la adaptabilidad, la resolución de problemas, el pensamiento crítico, la creatividad, el trabajo en equipo y la construcción de relaciones.

  • Compartimos experiencias: Se crearon espacios para el intercambio de ideas y la cocreación, promoviendo el trabajo en red entre las personas y organizaciones participantes.
  • Proyectamos el futuro: Con la presencia de RIPESS Intercontinental, se establecieron las posibles bases para una futura diseminación del juego en otros continentes, ampliando su alcance a nivel global y aprovechando las traducciones hechas.

Entre las próximas actividades de difusión que se propusieron: un webinario, mañana, 21 de enero: ¡Descubre el resultado final del proyecto YITEG y conoce a lxs jóvenes participantes que han sido el corazón de este viaje transformador!

Que este evento sea semilla para un futuro más sostenible, justo, energizado por una comunidad que crece cada día a nivel local, europeo y mundial! 

Regístrate aquí: Meeting Registration – Zoom

Socios: Nexes Interculturals; Idealúdica. Conocimiento en juego (Catalunya); Kaléido’scop ; Université Jean Monnet Saint-Étienne (Francia); Ninfea (Italia); The Beehive Community(Grecia) y RIPESS Europe.